<실험·실습 안내서(보고서)>

과목	멀티미디어워크샾
실험실습일시	2005년 10월 4일
담당교수	김형석
담당조교	정진욱
보고서제출기한	2005년 10월 11일
제목	지형데이터생성
목적	ꋫ 등고선 개념을 파악한다. ꋫ 이미지의 색상 정보를 등고선의 높이로 전환하는 방법을 파악한다. ꋫ 지형 데이터를 직접 만들어본다.
장비 및 소프트웨어	ꋫ IBM PC ꋫ Geoscape3D ꋫ Web 브라우즈
내용	ꋫ 이미지의 색상과 등고선의 높낮이와의 상관관계. ꋫ 이미지의 색상 정보를 등고선의 높이로 전환하는 방법을 파악한다. ꋫ 지형 데이터 생성 툴을 조작해 본다.
제출일자	2005년 10월 11일
제출자	학번: 이름:

1. 실습에 필요한 기초지식

ꋫ Height Map에 의한 normal map 생성

ꋫ 벡터를 24비트 칼라 버퍼에 저장하는 방법

ꋫ 지형 생성 툴 : Geoscape3D

2. 실습절차

단계 1: 이미지로부터 높이 정보를 획득하는 방법을 이해한다.

단계 2: Geoscape3D에는 어떤 기능들이 있는지 확인한다.

단계 3: 주어진 이미지를 이용해서 동의대학교가 있는 지형을 생성해본다.

단계 4: 적당한 Texture를 입혀 본다.

단계 5: 학교 정문에서부터 있는 메인 거리를 만들어본다.

3. 결과 (동의대학교가 있는 지형)

4. 결론 (실습자가 실습에 대한 결론 기재)

4. 실습에 대한 평가 (담당교수의 실습에 대한 평가결과 기재(점수 또는 의견기재)